Nuestro Firewall con IA y el status de la red
Cada máquina que aloja tus servidores corre nuestro agente de mitigación: aprende el tráfico normal, detecta floods en segundos y bloquea el abuso sin cortar a los jugadores legítimos. Aquí ves el estado en vivo, sin cuentas ni registros.
// cómo protege la IA
Mitigación decidida por IA
El agente analiza paquetes por segundo, conexiones, carga y patrones de tráfico cada 20 s y escala la mitigación en 6 niveles sin intervención humana.
Filtrado consciente del juego
Los puertos de cada servidor se sincronizan desde el panel y reciben límites por origen (hashlimit) pensados para UDP de CS 1.6, Minecraft y SAMP.
Listas blanca y negra vivas
Reglas por IP o rango CIDR con caducidad, sincronizadas al nodo cada minuto y bloqueo automático de reincidentes vía ipset + fail2ban.
Anti-amplificación y anti-spoofing
Se descartan reflexiones DNS/NTP/memcached/SSDP, paquetes con banderas TCP inválidas, fragmentos y direcciones falsificadas antes de tocar el juego.
Alertas y auto-reparación
Discord y webhooks al detectar o mitigar un ataque, con rollback automático de reglas si el panel o los contenedores pierden red.
Kernel afinado para latencia
SYN cookies, backlogs amplios, conntrack extendido y colas de red optimizadas para mantener el ping bajo mientras se filtra.